48.末世(1)

作品:《养奸(ABO np)

    “uid200111115,本次共有100名演员参与节目。你被投放的地点为c城。”
    时芜是在一间普通的卧室里醒来的。
    天花板和墙面都是单调的白色,地面是棕色的木板。视野中的所有家具,床、衣柜、床头柜和书桌,都是用看起来非常廉价的材料做成了最简单的款式。
    简直就像是塞进娃娃屋里的玩具家具一样。
    房间里的窗帘是拉上的,但是遮光效果并不好,很容易就能判断出现在还是白天。
    时芜从背包里取出短刀,放轻了脚步慢慢走到窗边,轻轻掀开了一条缝隙往外看。
    透过窗户能清晰的看到前面一栋的楼房里有人影在晃动,而她现在所在房间是在叁楼。
    楼房间的道路上空无一人,但如果算上躺在地上被啃食的连变成丧尸都做不到的尸块的话,大概又会有不少人了。
    地面上有干涸已久而呈现出深褐色的血迹,也有被还在蠕动着的残破尸体抹开的鲜红色血迹。
    时芜把窗帘重新合拢,闭上眼睛用力深吸了一口气,在脑海里将时莳的名字念了叁遍,再睁开眼睛慢慢呼出来。
    暂时平静下来之后,她转身握着短刀慢慢靠近了两米多高的衣柜,屈指在柜门上轻轻敲了一下,确认里面没有藏着丧尸,才小心翼翼的打了开来。
    衣柜里很空旷,除了一套均码的运动套装之外,就只有一个容量不算大的登山包。
    虽然和她上一个经历的节目相比已经很慷慨了,但如果考虑外面那些死状惨烈的尸首,似乎又一点都不慷慨了。
    时芜把长袖的运动外套套在了身上的白色短袖外面,又把长裤迭好放进了包里。
    床头柜和书桌的抽屉里分别放了一板抗生素胶囊和一大块巧克力,但是时芜却一点都无法因为获得了免费的物资而开心起来。
    免费的往往才是最贵的。她现在能获得的资源越多,就意味着她离开这间房间后将面对的危险越大。
    甚至或许她都不需要离开这间房间。时芜敏锐的听到了从房门外传来的拖沓着的脚步声。
    她把短刀固定在长裤的腰袢上,从背包里取出了她的新武器弓弩。
    托kane的福,时芜在上个节目中获得了a的评级,奖励积分为4000分,她用其中的2000分兑换了一把弓弩,又用500积分兑换了十支箭。
    这也是z的建议,弓弩作为一种对体能要求不高,又容易上手的武器,显然要比刀或枪这类需要力量和技巧的武器更好。
    时芜将箭矢装上箭槽,附在门旁仔细的辨认门外的脚步声是几个人发出来的。
    沉闷的脚步声时近时远,但似乎只有一个人,或者说只有一个丧尸在门外徘徊。
    时芜安静的等到脚步声再次远离的时候,一手握着弓弩,一手轻轻的打开了房门。
    房门是向内打开的,躲在门后的时芜完全看不清门外的情况,但是像是有固定模式的丧尸已经再次向这里走来了。
    时芜的心跳的飞快,握着弓弩的手因为过度的紧张而开始微微发抖,她努力屏住呼吸,将注意力集中在越来越近的脚步声上。
    “呼—呼—”正常人绝对无法发出来的沉闷而诡异的呼吸声也越来越清晰了,时芜握着门把手慢慢的多打开了一些。
    过近的距离让这点细微的声响也引起了丧尸的注意,令人不寒而栗的呼吸声也骤然沉重了起来。
    门忽然被什么东西撞了一下,令人作呕的尸体腐败的味道跟着窜了进来。
    但是时芜来不及恶心,她用力的将试图挤进来的丧尸用房门卡住。
    大半边身体被卡在门外的丧尸嘶吼着用紫黑色的被咬的面目全非的手臂去抓时芜,眼眶里浑浊的眼球暴突出来,像是随时都会从眼眶里掉出来一样。
    时芜已经无法思考了,她全凭着求生的意志按住了力气大的惊人的丧尸,将箭矢对准了它的太阳穴,用力扣下扳机。
    腥臭的紫黑色液体喷溅出来,被杀死的丧尸软倒在门外,脑袋上还扎着一支没入了半支的箭矢。
    时芜踉跄着后退了一步,捂着狂跳不止的心脏用力的喘息。
    她握紧了还在颤抖的手,深吸了一口气,打开房门,将价值50积分的箭矢从丧尸的脑袋里用力的拔了出来。
    浊黄色的脑浆挂在箭头上一起跟了出来,时芜的胃里顿时一阵翻涌。
    她忍着呕吐的欲望把箭头在丧尸被血污染的看不清原本颜色的衣服上擦了擦,重新装进了箭槽里。
    走出房间之后,时芜才发现这套房子并不大,刚才她待的卧室就是唯一的房间了,厨房是开放式的,厕所的门也打开着。
    在确认这套房子里没有第二个丧尸之后,时芜选择先去厨房寻找可能有用的物资。
    自来水和电意料之中的已经没法用了,但是断了电的冰箱里本来就只剩下了一些已经完全融化的冰袋。
    反而是在灶台上的高柜里,时芜找到了一瓶未开封的矿泉水和一罐玉米粒罐头。
    她把这些食物收进背包里,又在卫生间找到了一条干净的毛巾和一袋洗漱套装。
    搜刮完房子,窗外的太阳已经升到了头顶了,时芜站在阳台往下看,阳光下的路面和早晨的别无二致,依旧看不见一个丧尸。
    时芜想起了《片场求生指南》中提到的关于片场中的丧尸的设定猜想。
    依靠听觉和嗅觉辨别位置,畏光,行动迟缓,力气很大,被抓伤或咬伤会在十二小时内变成丧尸,并且没有解药。