第26章 招募员工【一】

作品:《新时代游戏开发商

    范小震写完网络小说之后,所做的第一件事就是在自家官网上发布招募员工令,前提是范小震就是一名熊孩子,万一令人怀疑,可怎么整,系统岂不是暴露身份了吗?
    “对了,”范小震突然想到一个好主意,“联系小时候的小伙伴,让他们一起做游戏怎么样?”
    最后的想法还是算了吧,万一小伙伴们不靠谱,可怎么办呢,说出去可怎么整,自己岂不是血亏,(作者:范小震呀,你没事儿,你想那么多干嘛,中了疑心病了。范小震“:作者,你说我该怎么办呢,总是自己对周围人产生不信任的一种感觉,再加上你这个2b作者,把老子写的那么坏干嘛,害得老子这么倒霉。”作者:“对你这么好,你还身在福中不知福,实在是拿你无语……”)
    这时电话滴滴的响了,来电显示是大刘。范小震一接起电话,说:“老范,要不然我们出去玩儿一玩儿呗。”范小震瘪着嘴回答道:“说谁老范呢,喂,我正在干一件事情,要不要你也参与进来。”
    “什么事情啊?”电话那一头的大刘地问道。
    “开发游戏啊,请问你感不感兴趣?”范小震问道,“你不是心目中最喜欢设计自己的游戏嘛,要不然来我这。”
    “我靠,范小震你真的好牛掰呀,竟然开始设计游戏了。”电话那头的大刘大惊道,“我靠,想不到范小震,你这么牛逼呀!”
    “对了,你到底想不想参加呀?”范小震说,“我这正好缺几个设计游戏的人才,如果要是你不参加的话,我看还是找别人吧。”
    “别别别,我是真的特别想参加,可惜你到底设计了什么作品,有没有发行商啊?”
    范小震听完后,坚定地回答称:“我设计游戏叫《校园惊魂,午夜12点》,目前在蒸汽平台(steam)的上卖出了大概两百万份吧,而且也获得了玩家的一致好评,我想他们肯定不知道这是中学生设计出来的一款游戏作品。”
    电话那头的大刘更是惊呆了说:“范小震,你不会在跟我开玩笑吧?你设计的游戏竟然卖出去了两百万份。”
    “我闲的没事儿,跟你开玩笑干什么,就问你一件事,要不要参加我的旗下部门。”范小震这时假装非常不耐烦地说道。
    “那个,麻烦请等我一下,让我收拾一下东西,等我几分钟,等我几分钟,我马上就来了。”
    一分钟后
    大刘的确来了,看到范小震家的超高配置电脑,以及良好的办公设备及都惊呆了。这时范小震递出一个合同说:“想加入我的行业,建议你在这保密合同要签个字,不然的话,我会香香的。”
    大刘管他什么保密合同,一言不合的就拿起旁边的中性笔签了字,然后就没有什么然后了,直接开发自己未完成的游戏《迷落何方·三角城》,而公司的员工可以向开发中的项目提出一些建议,再接着经过公司的高层直接采纳ok,说不定这游戏会做的更好,而员工也可以写自己想要设计的游戏,但前提的条件你所要设计的游戏必须是一款好游戏。
    大刘按照范小震的致使选择了一台机子,来进行工作,顺便在工作过程中看了一下引擎的使用规则什么的,避免在开发过程中遇到困难,不然的话,这多得尴尬呀。
    经过一系列的流程走下来后,大刘打算要创造一个属于自己的游戏ip,而ip名称是《王牌·地狱毁灭者》,一款动作格斗类型游戏,可前提是ign这种权威媒体能不能给这游戏打上满分。范小震在大刘忙的过程中,顺便用谷歌浏览器看了一下自己的游戏dlc《网瘾学校·幕后黑手》的总评分如何。
    以下结果如下
    3dm测评:9.4分
    游民星空测评:10分
    destructoid – 10/10
    game informer – 10
    gamespot – 10
    easy allies [video]– 5/5
    gamesradar+– 5/5
    leadergamer [turkish]– 10/10
    pcgamer – 100/100
    polygon – 10
    paste magazine – 9
    we got this covered – 4.9/5
    ibtimes uk – 4.7/5
    spaziogames [italian]– 10
    ps site [polish]– 9.7
    game revolution – 5/5
    hardcore gamer – 4.9/5
    最后的则是权威媒体ign的最终游戏评测(尽管是看网上攻略过关的)
    ign评分:9.5
    总评:心脏不好以及有密集恐惧症包括游戏爱好者的玩家千万别玩《校园惊魂·午夜12点》的dlc《网瘾学校·幕后黑手》,它比主线任务的剧情还要恐怖的恐怖游戏,那让玩家感觉到冰冷的恐惧感、可怖难缠的杨教授,挥之不去的电锯杀人狂魔,阴森恐怖的女鬼等可怕的怪物。包括我,我都快要被这游戏逼疯了,自从玩这游戏后,每天晚上睡觉我的枕头里都会藏着一把sk12散弹枪,生怕那游戏所说的恶魔杨教授突然派人把我给抓走。游戏里的dlc更是对于华国的网瘾学校的批判性思考更比主线任务让人焦虑,让人反思,我们到底在做什么?同样游戏的dlc也给玩家带来了超级惊悚刺激恐怖的游戏体验,其中部分的游戏关卡会让玩家产生了对周围场景不信任的感觉,没错,比主线任务还要不信任,在这dlc里,游戏根本就不会向主线剧情一样给你提供任何的武器,没有办法,你只能像《逃生》一样,要么逃跑。要么躲藏。要么死亡,你面临的只有这三种选择。虽然之前主线游戏的节奏以及故事线出了一点问题,但令我没有想到的是,在支线任务已经完美的修复了。ign的评测编辑称:《网瘾学校·幕后黑手》游戏制作的精心(也很嗜虐)地掌控着他的危机本能,让玩家从头到尾一直都在压倒一切的恐惧阴影中战栗;最终感人的游戏结局也萦绕在玩家心头几天不去,简直就像恶魔附体一般。
    看完这篇总结文章后,范小震默默吐槽道:“这你妹的想不到ign这种权威媒体写文章的时候竟然也有偷懒的时候,我也实在是无语了,这倒是有点儿尴尬了。”
    此时趴在电脑桌上的大刘正在电脑桌上趴在一头苦埋心思的设计属于自己的游戏《王牌·地狱毁灭者》中的第一关的游戏场景地图已经完成了,尽管地图上仍然有一些缺陷。要不是这引擎是全中文汉化的话,不然的话,这大刘游戏可真的得遇上那么一点小小的挫折困难了,别说用幻想引擎设计第一关的游戏地图了,恐怕大刘连半个关卡的游戏地图都别想造出来。
    不过,最主要的不是这个,而是范小震向大刘吐槽说:“你这第一关的游戏地图还是有点儿缺陷的,我所说的缺陷就是你这个远景的城市中的高楼贴图做的实在是有点太假了,没有强迫症的玩家还行,睁一只眼闭一只眼,这事儿就过去了。可要是万一有强迫症玩家的话不得把你这游戏给吐槽死,除了‘呵呵’一声还剩什么呢?”
    只见大刘一脸蒙逼。
    范小震说完之后,心里的想法是招募第二名的员工,毕竟自己的游戏公司才有一名员工,可第二名员工往哪儿招募去呢?总不能再找一位小伙伴吧,反正他们因为范小震辍学的原因与范小震恩断义绝了,就再也没有关系的意思。
    “这可怎么办呀?”范小震像热锅上的蚂蚁抓耳挠腮急匆匆的道,“这群忘恩负义的孙子。”
    作者作者,你最好给老子解释一下清楚这件事情的来头,好吗。只见作者表情包上也是蒙逼状态,这到底可怎么办呐!
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