第17章 研发游戏的序章【九】

作品:《新时代游戏开发商

    范小震接着制作《迷路何方三角城》的游戏现在上的完成度基本上属于30%,而范小震这时却竟然发现自己稀里糊涂的忘了一件事情,而范小震忘的事情竟然是接着开发《校园惊魂,午夜12点》的游戏章节呀,其中游戏本来是分为章节四部曲的,统一完成并售卖的。而章节分别为序章第一章第二章第三章第四章,而自己仅仅开发出了序章和第一章节就直接给玩家了,这可怎么整啊?简直就是游戏设计师的失职。以范小震估计以这群玩家表现的态度肯定是非常非常生气,35元钱就买了个只能玩序章和第一章的游戏,这肯定会让玩家感觉到非常坑爹。范小震此时正在反思自己自己的心里怎么会这么糊涂呀,把这么重要的事情给忘了。
    又再一次的批评了自己。
    实际上steam玩家在玩家把第一章节玩通之后,纷纷开始开始刷起了洁白的差(好)评要求游戏官方制作组成员赶紧给玩家出第二章节,其中这已经表示出了玩家对游戏的第二章表现出了满满的期待感,更何况一些玩家都是喷子。为此,这才导致了《校园惊魂,午夜12点》有了让人的眼睛引起白内障的超级差(好)评
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    于是范小震于是抓紧研发出了第二章节:网瘾学校之不可告人的秘密。以及第三章节:深入迷雾。第四章节:这真的结束了吗?(相信许多玩家听了都会很难受的,可惜范小震的写作水平全部是体育老师教的,啥都不会呀!)
    制作章节说起来容易,可是制作起来却非常的难呢,即使有超强力的幻想引擎,设计游戏还是得花点时间。更何况范小震自己也正在琢磨着游戏章节的设计思路呢,好在自己之前设计的文稿辛亏没有扔。不然的话自己又得费老长的时间整理一下设计游戏的思路,看样子老天爷还是比较眷顾范小震的,为什么每次范小震都是这么走运呢,而且都是狗屎运。
    第二章时范小震设计玩家需要躲避电锯怪,和女鬼的追击,敌人ai会更强,分分钟会把玩着给秒,接着屏幕就显示gameover。不过呢,“最高难度”的类型玩家实际上根本永远不存在的一刀秒的现象,当然,**花的电锯怪除外。
    第二章的游戏地图完完全全是属于四通八达的状况。范小震估计玩家会问门被堵住的情况,根本不存在的(除非是玩家进行人为性的胡乱锁门),而玩家胡乱锁门的负效果可能会导致游戏的地图非常的迷乱,让玩家根本不知道自己该去哪儿,给人感觉一种非常的迷乱。不过范小震难道会在这种状况就结束了吗,那么自己设计的游戏,干脆就不要叫恐怖游戏了,干脆直接叫迷宫探索类型游戏ok了。其中在这个四通八达的游戏地图里,范小震打算……嘿嘿嘿嘿,大多数地方都布满了许多许多的高能,而且游戏里的地图里有小高能,也有大高能,同样也有玩家意想不到的高能。总之,游戏里的第二章节会让玩家产生一种对周围的场景不信任的感觉,有些像太空科幻恐怖探索类型游戏《掠食》。
    对了,范小震的偶像小宇在玩恐怖游戏不是经常喜欢探索一下厕所吗,实际上宇哥无非就是想看一下游戏里的厕所制作的到底真不真实(游戏最真实的地方,宇哥认为游戏中最大的卖点就是取决于游戏的厕所真不真实)同样,范小震也有着恶意等着宇哥来探索哦,接下来看宇哥收到惊吓时受苦的样子。嘿嘿嘿嘿。(你们读者都懂滴,详细的内容,本作者就不多说了,再给你们留一个小小的悬念,我知道你们可能会非常痛心,不过下一章节会有的哦)
    等等等等等等,范小震认为再给第二章节添加一个彩蛋,就是第一章节里的录像带(游戏章节的第一个录像带是岛国爱情片),记录这个网瘾治疗中心所发生的任何事情都会能让玩家知道,顺便让玩家在游戏中收集一些的文本记录资料等等,反正任何反对游戏(包括辱骂游戏的人)的人都是范小震的敌人,同样范小震也认为反对游戏党派的脑子跟着sb,2b,没有任何的区别,他们的大脑里的思想简直跟原始人的猪屎一样的大脑简直没有任何一丝丝的区别(这是本作者在书中表达的真心话语,用某教授的行为来进行一波鞭尸,你们大家都知道某教授是谁吧,再给你们留个悬念)
    对了,范小震在游戏中的第二章某某情节借鉴于《生化危机7》,至于会发生什么情节吗。
    提示:汽车,羊教授
    读者:sb作者,能不能别给我们留悬念啊。
    作者:答案在章节里,麻烦你们自己去找吧,本作者提起某人时候避免事情太过于敏感而害怕被某某社会拉去请吃拳头品牌的鱼香炒肉丝在教训一顿,总之,本作者就是感觉稍微有点儿害怕。
    而范小震设计的第三章的游戏场景设置在外边,玩家在逃出去网瘾学校之后可以从附近看到几辆警车正在响着警笛,并且车还孤独地停在操场上,其中这个环节就是一个解谜,(类似于《查理九世》)而且解密过程的真实的目的是解开校园里的大门。高能,想什么呢?范小震设计的第三章节里基本上是没有任何的高能(不包括一些小高能),再加上光是外面浓浓的雾,再加上第一人称就足足可以把玩家吓的半死不活哦。
    (尽管玩家在第二张时手中获得了武器,但仍然不会给玩家一种真实的感觉)
    范小震要设计的第四章节是游戏中的末尾章节,目的就是让玩家了解整个游戏的真相。同样,这款游戏《校园惊魂,午夜12点》也是足足批判了现实社会的弊端,表明了社会中的网瘾学校要做的真实目的就是骗家长的血汗钱(这血汗钱本作者有权说一下这钱够买多少款正版游戏了),然后紧接着背着家长再把孩子大脑电的一趟糊涂,在虐待一波。毕竟华夏国的家长们实在是太注重孩子的学习成绩了,才让这些无良的商人们找到了赚钱的机会。而范小震认为家长只要理解孩子们的心理感受(本作者的老爸老妈也是这样,成天对本作者嘟嘟嘟嘟嘟嘟,简直就是烦的要命)就不会让这些没有良心的商人能找到契机。
    (除非中国人最忌讳因循守旧的方法,听取专家的建议,不然的话,都是不会改变中国家长最为主观立场的)
    (国家当年的游戏机禁令不也是如此吗,你妹的,在这里本作者有权吐槽一下,你不从孩子身上找原因,往游戏机找干什么?为什么非非是游戏来当背锅侠呢?)
    (本作者也是因为中国的顽固式的家庭教育导致自己的开口说话不像以前的那么多了,基本上都会将自己的心声发泄到自己写的小说上去,怪不得一些读者觉得本作者写作时有点儿太磨叽,像一篇水文,还望你们读者谅解一下本作者的过失,谢谢)
    然后,范小震的抱怨完之后的下一步是该做什么呢?笨蛋,当然是该发布的剩下的游戏章节了。
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