第四十七章犹豫不决的方宇
作品:《网游之超级掌门人》 方宇根据现在已经玩到的游戏内容来看,游戏的内容设定还行,甚至说有点推诚出新,不论是任务系统,还是一些可以被有心人现的特殊道具,或者玩家可以成为掌门人等等,都让这个游戏变得富有吸引力。
而设置不同的游戏难度,以吸引不同层面上的不同需求的玩家,也是一个很大的创新,在同一个游戏中,既可以选择轻松的下划线任务模式,轻松游戏,又可以选择高难度的困难模式,享受解开游戏谜题的乐趣。
从自己玩游戏的经历来看,这个游戏设定如此详细周到,肯定会在市场上占有一席之地,但是会不会火起来,方宇也不确定。
因为他自己在判断的时候,会不自觉的加上他在游戏中获得的利益,偏偏这样的判断是最难的,人心是肉长的,获得一定的利益往往会加剧自己的判断倾向。
像这样一下午就可以赚5ooo块钱,再垃圾的游戏估计也会有人玩,但是这样的游戏是不是好游戏,会不会在游戏市场中拥有一定的忠实玩家,是一个很值得思考的问题。
虽然方宇现在短时间内不缺钱,但是如果能玩玩游戏的同时,还能获得可观的游戏收入,那当然更好。
因此方宇很纠结这样的选择,因为这样看来,如果要抛开自己获得的利益来看,似乎卖掉账号是不错的选择,因为刚开始游戏的时候,他觉得那样的难度太高了,而设定复杂又会失去一部分的玩家。
但是卖掉账号,也失去了账号升值的可能性,对于游戏能不能火,方宇还是没底。
问了问嘲讽满百,他为什么买账号。
嘲讽满百在犹豫了一下之后,给了方宇两个理由。
第一个,他要比狼尊者强。第二个,感觉游戏挺好玩,想玩的顺畅一点。
方宇看了之后,还是难以下决定。
这也是方宇自己的一个特点,可以说优点,也可以说缺点。
他总是试图从事情提供的信息中,找出一个比较稳妥的选择,从而希望获得最佳的效果和最大的利益。
也正是因为他为了能够选择一个最好的结果,每一件事他都非要想的透彻清晰,这样的做事习惯让他养成了一些比较良好的习惯,但也让他变得瞻前顾后,犹豫不决。
方宇好学、上进,观察事物也很详细,这些都是好的习惯和特点,他想一件事情往往想的也比较透彻,但是这些事情想的虽然透彻,不可否认的是,也让他犹豫不决起来。
所谓成也萧何,败也萧何!
事事要弄个明白的做事习惯给他带来这些优点的同时,也让他往往在思前想后中丧失了机会。
这一次,方宇思前想后,非常难以确定,究竟哪种选择更加适合自己,哪种选择才能获得最大的收益。
方宇一方面怕自己错过这样高价出售账号的机会,另一方面又怀疑账号升值的可能性。
而这一切都取决于一个游戏品质能不能适应市场这样一个复杂的难题。
想了半天,方宇突然眼前一亮,既然想不明白,为什么不到其他服务器创建一个角色,做同样的任务流程呢?
这样一来,自己虽然换了个游戏服务器,但总算还是华山派掌门,同样还可以把这个账号卖给嘲讽满百,这样岂不是两全其美么?
服务器又不是唯一的,大不了不在这个服务器玩就可以了。
前面几次想法的失败让方宇学会了谨慎从事,他并没有立刻应允嘲讽满百,而是又启动了一个游戏程序。
一万元大洋的电脑果然不同凡响,方宇一直担心的卡机现象一点都没出现,顺利到达选择服务器列表之后,方宇看着屏幕上的四个服务器,选择了其中的飞狐外传服务器。
这四个服务器分别是笑傲江湖、飞狐外传、鹿鼎记、天龙八部。
湖言所在的服务器是排名第一的笑傲江湖,人数也是最多,服务器状态是爆满,同样爆满的是第二个服务器飞狐外传,剩下两个服务器都只是繁忙状态。
因为以前在笑傲江湖服务器的时候,曾经试验过做同样的任务,以便获得想象中的2o两银子的奖励,但是很遗憾的没有成功,这一次索性就放弃了在笑傲江湖服务器试验的想法,而选择了飞狐外传服务器。
进入游戏之后,方宇还是依照湖言的标准,一步步设置完成,建了人物角色,并且也在方大伯那儿领了任务,可惜的是,在方宇到达方家村继续任务的时候,方大伯告诉他,那个任务已经有人完成了。
方宇愣了一下,这才想起,自己好像是贪墨了任务品才成为华山派掌门人的,而与他不一样的是,貌似这个服务器的玩家还真的准备送到瞿塘峡逍遥真人处。
想到送到逍遥真人处,方宇才猛然间想起了一件事,那就是逍遥真人在得知自己成为华山派掌门之后,会不会杀上华山派找自己算账呢?
毕竟华山派掌门已经死了,凶手又没人知道,偏偏自己贪墨了人间的遗物,继承了华山派掌门人的位子。
当时的自己真是鬼迷心窍,不过现在看来貌似还没有什么报应,这也是大幸了。
还好这件事比较远,方宇只是想了想,很快就放在脑后了,毕竟游戏中的自己能不能顺利参加掌门人大典都未必知道呢。
等真正参加了掌门人大典,确立了自己的掌门人地位再说吧。
看了看时间,现在才过去了不到5个小时,换成游戏时间也才不到3天,掌门人大典在三个月后举行,还早着呢!
现在的任务还是实验一下,看是不是还有机会在其他服务器成为华山派掌门人。
如果能,自己就能有白花花的五千银子的收入了,这也算是一桩大喜事了,以外玩游戏还没赚过这么多钱呢!
飞狐外传服务器的任务,别人已经完成,也拿着遗物送瞿塘峡去了,不过估计是因为还没送到,因为从巴陵县走到瞿塘峡用不了5个小时,但是路上不可能一帆风顺的,只是躲着那些高等级的怪物,就够喝一壶的了。
方宇问了问,在飞狐外传服务器,竟然还没一个玩家成为一派掌门人!
鹿鼎记服务器的任务虽然没有人完成,但是遗憾的是方宇操纵着角色在遇到万兽山庄庄主的地方找了半天,也没看到万兽山庄的庄主。
而天龙八部服务器也同样如此,想了想,方宇只能归纳为电脑有设置的自己的npnetbsp;自己没有在史庄主呆在那个地方的时间内赶到坐标,史庄主也可能是呆在那儿一段时间就会离开。
好在方宇尝试着回去交任务的时候,还是显示的任务完成,当然奖励也少的可怜,只有区区3oo点经验值。
毕竟他并没有完成方大伯的考验,而这个任务也让方宇意识到,在这个游戏中,任务虽然都能完成,但是并不意味着可以像其他游戏一样,可以拖着慢慢做,慢慢交,这样的后果就是自己往往在不经意间就失去了最为宝贵的财富——机遇。
遗憾的是,可能是没有完美的完成任务的原因,回去找方大伯,方大伯也没有给予他把包裹送到瞿塘峡的任务。
因为根据系统设定的接受这个任务的条件,他根本就没有达到。
他并不是一个不贪婪、不愚笨,品行高洁的人。
试验的结果让方宇沮丧不已,刚刚想出来的两全其美的计策也落了个空,无可奈何的方宇只能重新开始盘算,这个游戏的游戏账号到底有没有升值的潜力。
有没有升值的潜力完全取决于玩家与市场对游戏的认可度。
从游戏的设定来看,不论是一个简单的进入游戏的任务设计,还是面对不同玩家推出不同的难度,完全不同的职业系统,庞大的武林门派职业,自由化可以说相当的高。
但是自由化高的并不是都能成功的,号称高度自由化的最终幻想14在庞大的最终幻想粉丝的支持下一样遭遇了滑铁卢。
好在这个游戏不仅仅有高度的自由化,而且也对不同的玩家设置了不同的操作方式,大大降低了高度自由化带来的不利影响。
其次,这个游戏的画面可以称得上美轮美奂,根据方宇浅薄的认知,美轮美奂的游戏画面,只要游戏优化的好,没有大的bug,几乎就称得上是一款国产精品了。
方宇对于国产精品的定位非常低,只要收费合理,画面优秀,系统设计比较平衡有趣,操作起来不算太难,就是一款难得的可以一玩的游戏。
而这款论剑似乎恰恰如此!
收费模式是时间收费,画面还不错,系统设计庞大全面,而且又与众不同值得探索,操作方面直到现在方宇还是很满意,似乎都满足了精品的要求。
细细盘算了一下的方宇,在左思右想之后,终于做了决定,这个账号,我不卖!
人生不过几十年,成败荣辱都在天,是非恩怨莫在意,健康快乐最值钱,自古人间苦无边,看得高远境如仙,轻轻松松每一天,父亲节快乐!)